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Disney: Un parc d'attraction dans le métavers pourrait voir le jour

Publié par Edwin Escande le  11 janvier 2022 Dernière modification le 11 janvier 2022

Cet article prend 3 minutes à lire et comporte 538 mots.

La dernière semaine de décembre 2021, le géant multinational du divertissement, Disney, a vu sa demande de brevet pour son "simulateur de monde virtuel" approuvée !

Il s'agit d'un développement sans précédent au sein de l'entreprise, qui était jusqu'à présent entouré de secret.

Grâce à l'approbation de ce brevet, Disney sera en mesure de proposer des attractions virtuelles interactives aux utilisateurs de ses parcs à thème. Ils pourront disposer de la réalité augmentée (AR) sans casque dans leurs attractions.

Cette technologie fonctionne en suivant les téléphones portables des visiteurs grâce à un système qui génère des effets 3D, projetés sur des éléments appartenant au parc.

Le brevet qui vient d'être approuvé pour Disney est un "simulateur de monde virtuel dans un lieu du monde réel", qui a été déposé en juillet 2020 auprès de l'Office américain des brevets et des marques.

Bien que le métavers ait été conçu comme quelque chose que l'on trouve sur l'internet, cette proposition de Disney cherche à le faire entrer dans le monde physique, ce qui constitue un changement considérable.

En novembre de l'année dernière, la société a exprimé son intérêt pour le mélange des actifs physiques et numériques dans le métavers par l'intermédiaire de son PDG, Bob Chapek. Ce n'est donc pas la première fois qu'elle fait les gros titres sur le métavers.

Ils affirment qu'ils seront en mesure de connecter les mondes physique et numérique sans frontières, et qu'il s'agira d'une expérience unique. Tilak Mandadi, le directeur de la stratégie de Disney Resorts, a publié en novembre 2020 un article sur le mélange des mondes numérique et physique.

Cette publication laissait déjà entrevoir son intérêt pour cette approche, consistant à mêler expériences physiques et numériques pour offrir une expérience totalement immersive.

Avec cela, Disney cherche à se démarquer complètement de ses concurrents, en offrant une expérience permanente, connectée, sociale et changeante, afin que ses invités aient quelque chose de nouveau à découvrir à chaque expérience.

Disney continue d'affirmer qu'il n'a aucun projet concret en cours, mais on estime que le simulateur est déjà en version bêta, et que le brevet récemment approuvé est déjà le coup d'envoi officiel pour que les utilisateurs puissent bientôt profiter de cet incroyable développement. Et pas seulement Disney, mais on estime qu'une formule similaire sera appliquée par d'autres parcs à thème dans un avenir proche, et qui sait, ils pourraient même développer une solution qui vous permette de l'amener chez vous.

Les principaux parcs à thème de Disney sont situés dans le monde entier, à Paris, aux États-Unis, au Japon, à Hong Kong et en Chine. Malgré la récente crise sanitaire, les bénéfices de ces parcs avoisinent les 17 milliards de dollars. Un bénéfice substantiel compte tenu des circonstances défavorables.

L'objectif ultime de l'entreprise est de tirer parti de tous ses atouts et de tous ses personnages, à la fois sur l'écran (petit et grand) et, par la suite, dans des expériences en face à face dans ses parcs à thème. Il s'agit d'une stratégie très intelligente, car le profit ne reste pas exclusivement dans ses services de streaming et dans ses collections de premières, mais il l'amène aussi dans ses parcs physiques.

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Edwin Escande

Edwin Escande - author

Edwin fait parti de notre équipe de rédacteurs. Spécialisé dans les NFTs, il est à l'affût de toutes les nouveautés et des bons plans. Il vous fera également part des différentes arnaques qui sont très présentes sur le web.

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